Alpha: Prioritäten bitte anders rum!

We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


On September 29, 2026, we held our release show for DMXControl 3.3.3. During our usual “hour-long” session, we showed you all the new features in this version and what it now has to offer.
Read all about it in the corresponding news article: We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


  • Betrifft Alpha vom 1.9.05:

    Ich finde die Prioritäten gehören anders rum gesetzt:

    Effekt und Szenenliste niedrig, Ausgabe, Submaster und
    grafische Ansicht (gleich) hoch.

    Begründung: was automatisch abläuft, ist vorgespeichert und sollte daher passen.

    Wenn ich dann manuell eingreife, will ich wahrscheinlich etwas anpassen, ändern, nachziehen oder was auch immer.

    Zur Zeit geht das nur über die grafische Ansicht, das ist aber meistens sehr umständlich und auf keinen Fall schnell genug.

    Ich schaffe es auch nicht mehr, eine vorgespeicherte Szene nachträglich zu ändern..

  • noch was:
    Vorher konnte ich einen Effekt aus der Szenliste starten, aber nicht mehr beenden.

    Jetzt kann ich den Effekt zwar starten, aber ich sehe nichts davon (die entsprechenden Kanäle sind in der Szene natürlich NICHT gespeichert).

    Erst wenn ich die Szenenliste zumache sehe ich auch den Effekt..

  • Quote


    Ich finde die Prioritäten gehören anders rum gesetzt:

    Effekt und Szenenliste niedrig, Ausgabe, Submaster und
    grafische Ansicht (gleich) hoch.

    So ziemlich ist es das doch schon :)
    Effekte und Szenenlisten haben zwar eine Priorität, aber eben eine sehr niedrige. Nur überhalb der übrigen Tools. Die graf. Ansicht hat die hächste Priorität.

    Das Problem mit den Prioriäten ist ja, dass immer irgendein Zusatzbutton nötig ist, um wieder eine Steuerung durch niedrigerpriorisierte Tools zu ermöglichen. Bei Szenenliste und Effekten war das recht einfach, in der grafischen Ansicht ist die Lösung noch nicht wirklich intuitiv.
    Wenn jetzt die Submaster Prioritäten bekommen sollen, müsste da ja auch irgendwie die "override disable"-Funktion hin (für jeden Submaster einzeln)...
    Was meinst du mit "Ausgabe" in dem Zusammenhang?

    Stefan

  • Sorry: Ausgabe = Kanalübersicht

    Bei den Anlagen, mit denen ich normalerweise arbeite heißt das Ausgabe, weil es immer den aktuellen Output anzeigt.

    Auch wenn's kompliziert wird, Submaster und Kanalübersicht brauchen eine höhere Priorität als Effekt und Szenenliste. (Das habe ich gemeint)

    Ich hätte da auch schon eine Vorstellung, muß jetzt aber leider aufhören, wir sind mitten in der Probe..

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