Hydrum posted the thread Effekt-Timing (Phase) bei fest eingestellter Geschwindigkeit.
Hallo in die Runde! :saint:
Folgefrage zu diesem Thema aus 2023 [URL:https://forum.dmxcontrol-projects.org/thread/17092-chaser-effects-starting-from-a-different-index-position-depending-when-the-cue-i/]
Dort hatte JPK erklärt, dass Effekte mit fest eingestellter Geschwindigkeit in ihrer Phase auf den Start der jeweiligen Cuelist synchronisiert werden. Jeder Effekt bzw. jede Cue in dieser Cuelist läuft dann, egal wann sie aufgerufen wird, in Relation zum Startzeitpunkt der Cuelist. (Im…
Hydrum replied to the thread Bug in ArtNet-Ausgabe, ggf. generelles Netzwerk/Paket-Management-Problem.
Interessant, danke! Mache ich dann auch nach dem Wochenende, wenn ich wieder ohne Zeitdruck rumbasteln kann.
Hydrum replied to the thread Bug in ArtNet-Ausgabe, ggf. generelles Netzwerk/Paket-Management-Problem.
Anbei die Screenshots. Das kleine Detailfenster ist beispielhaft von Instance 0, Netzwerk/Subnetz ist je nach Controller 1, 2 oder 3, und Universen = DMX-Adresse (mit Ausnahme von Universum 16, das entspricht DMX-Adresse 0). Die Nodes haben die IPs 2.2.2.1 + 2.2.2.2 + 2.2.2.3
Hydrum replied to the thread Bug in ArtNet-Ausgabe, ggf. generelles Netzwerk/Paket-Management-Problem.
Vielen Dank für die Rückmeldung, erleichtert mich sehr, dass ihr euch das Problem anschaut :saint:
Das Projekt hat beim Export einer einzelnen Version etwas über 20 MB, hat viele Szenen(listen), ca. 650-700 Geräte (nahezu alles LEDs), also schon halbwegs umfangreich.
LED-Controller ist der "4096 Kanal LED Pixel Controller", davon 3 Stück. In der Standby-Animation (Regenbogen) und mit beliebigem Input von "jinx" läuft aber alles super, daher würde es mich wundern, wenn die Ursache bei den…
Hydrum posted the thread Bug in ArtNet-Ausgabe, ggf. generelles Netzwerk/Paket-Management-Problem.
Hallo zusammen :)
Ich wollte ein Thema nochmal aufgreifen, das ich vor 2024 angestoßen hatte, ohne ursprünglich zu verstehen, wo die Probleme überhaupt herkommen. 2025 hatte sich das durch neue Erkenntnisse etwas konkretisiert.
Zwischenzeitlich hatte ich auch direkt mit JPK geschrieben.
Mittlerweile konnte ich das noch etwas weiter eingrenzen, bzw. hatte dann mit neuer Hoffnung mit dem ArtNet 4 Plugin weitergetestet (mit dem Ergebnis, dass das durch diesen Bug gar nicht verwendbar ist…