Liebe Freunde,
ich muss da doch noch einmal nachhaken. Wieso ist es denn so, dass eine Bewegungssequenz, die mit dem Effektsequenzer erstellt wurde, nicht einfach durch den einfachen Startbefehl im Kanalmenü ans Laufen gebracht werden kann?
Dies muss doch möglich sein, da es bei allen anderen Befehlen wie einfaches Lampendimmen oder sonstige Lichtwechsel, die mit dem Ausführenbefehl im Kanalmenü ans Laufen gebracht werden, funktioniert?
Ich habe nochmals der Genauigkeit halber mein Problem aufgelistet, da mir die Start/Stopp Lösung im Kanalmenü nicht wirklich weiterhilft.
@ TiPpFeHlEr: Welche Endung hat denn die Datei, die ich mit anhängen soll? In dem Ordner, wo ich das Projekt gespeichert habe, sind ja alle möglichen Dateien, angefangen von Autosave bis hin zur Tracklist. Da weiß ich nicht, welche Du brauchst. Oder kann ich hier einen ganzen Ordner uploaden?
Also:
Mein Equipment:
2 Moving Heads, deren DMX Ansteuerung 100%ig funktioniert.
10 PAR Scheinwerfer wovon 8 mit 2 T-Bars mit jeweils 4 Scheinwerferanschlüsse und eingebautem Dimmer und DMX Anschluss sowie 2 einem zusätzlichen DMX Dimmerpack angesteuert werden und die alle ebenfalls richtig funktionieren. Und eine Antaris Nebelmaschine mit DMX Anschluss.
Alle Geräte funktionieren wie gesagt einwandfrei und alle Kanäle sind richtig belegt.
Die Geräte werden über ein USB2DMX JMS USB Interface, welches an einem schnellen Laptop mit DuoCore Prozessor, Windows XP Pro mit SP3 angeschlossen ist, einwandfrei angesteuert.
Die Programmierung:
1. Mit dem Effektsequenzer habe ich eine Folge von Lichtbefehlen erstellt, die nacheinander und zeitgesteuert ablaufen sollen und die mit einer Kommandobuttontaste gestartet werden soll.
Diese Sequenz erscheint im Programmiermodus im Modul "Effekte" unter dem Namen "Showbeginn MH" und kann im Menü des Programmiermodus mit den verschiedensten Kanälen wie "Start, Start/Stopp" etc. ausgewählt werden. Ich habe mich für den Kanal "Start" und ohne "Umschaltmodus" in den Flageinstellungen entschieden, weil die Sequenz in jedem Falle durchlaufen soll, ohne dass sie mit dem erneuten Druck oder dem loslassen des Kommandobuttons gestoppt oder angehalten werden kann, die Möglichkeit muss also ausgeschlossen werden.
2. Für den Beginn der Show habe ich einfach eine Szene programmiert, in der PAR-Lampen schlicht hochgedimmt werden, so zu sagen für die Anmoderation der Show. Ebenso habe ich eine Szene programmiert, welche die Lichter wieder bis zum erlöschen runterdimmt.
Beide Szenen finde ich im Modul "Szenenbibliothek" und kann sie im Kanalmenü mit "Ausführen" starten, was wunderbar funktioniert.
Darüber hinaus habe ich natürlich noch mehr Szenen programmiert, aber das sind auch Szenen, die analog dazu ebenfalls so funktionieren.
3. Wenn ich nun die Szene für das Aufdimmen anklicke, klappt es und die Lampen leuchten. Ebenfalls gehen die Lichter nach der Anmoderation wieder aus, genau wie notwendig. Wenn ich aber nun den Kommandobutton für den Effekt drücke, ist es so, dass es mal funktioniert und mal nicht, scheinbar ganz nach dem Zufallsprinzip. Da kann ich dann auch 10 mal auf den Button drücken, es tut sich nichts oder mal eben doch. dabei spielt es keine Rolle, ob ich die Maustaste oder das Touchpad oder einer seiner Tasten klicke, sodass ich davon ausgehen kann, dass mein Keyboard nicht defekt ist.
Ich hoffe, das Problem ist jetzt deutlich geworden. Wenn ich weiß, welche Daten ich hier anhängen soll, werde ich das umgehend tun. Ich verzweifele hier schon ein wenig, denn ich habe in gut 2 1/2 Wochen Premiere mit meiner neunen Soloshow und es klappt mit dem Licht nicht, so wie ich es brauche. Und mir scheint es so zu sein, dass es erst mit dem Update auf diese Version so geht, denn vorher hatte ich die Probleme nicht. Kann man ggf., ohne die Daten zu verlieren, ein downgrade durch einfache Überinstallation durchführen? Oder muss ich dann die Installation löschen und die vorhandenen Daten komplett sichern und eine neue Installation durchführen?
Ein für jede Hilfe dankbarer User
Robert