Posts by soekkle

    Hallo Maddin,

    mir fällt als erstes auf das der Kernel eine Wahnung ausgibt, dass das Nodle U1 noch von einen weiteren Programm genutzt wird. Hattest du noch DMXC 2 im Hintergrund laufen, wenn ja dann Versuch es mal nur mit DMXC3.

    Viele Grüße
    soekkle

    Hallo,

    ich habe nochmal auf einen Rechner, die Version 0.1.1 von Beatsync Plugin in den Ordner kopiert. Dann hat der Start von DMXControl Kernel länger gedauert und es gab eine Fehlermeldung. Dazu wurde im Thread des Plugins folgendes Geschrieben:

    In dem Fall sollte ein Rechtsklick auf die Datei -> Eigenschaften -> Zulassen
    reichen. .NET weigert sich, Assemblys zu laden die als "Aus dem Internet geladen" markiert sind...


    Stefan


    Anschließend hat es auf meinen Testrechner funktioniert. Mit DMXControl laufen Version 0.1.1 und 0.2.0 des Plugins, nachdem man den Zugriff zuläst.

    @Soon5 hier habe ich meinen passenden Kernellog.

    Viele Grüße

    soekkle

    RGB: 0-255 (8bit) bei rgb das ist auch Webstandard (viele nutzer kennen das schon aus Photoshop usw.) und entspricht bei fast allen Scheinwerfern den DMX-Werten. 16bit wären dann hat einfach 0.5er Schritte, 32bit 0.25er usw.

    Zu der Scyte: 9 bit Entsprechen 0,5er Schritte und 10 bit 0,25 Schritte, wenn man den Bereich 0,0 bis 256 betrachtet und 256 nicht erreicht werden kann.1 Bit mehr verdoppelt die Anzahl der möglichen Werte.

    Viele Grüße
    soekkle

    Hallo Tsunami,

    • Danke für den Hinweiß.
      Ich hatte diese Meldung nicht bewust bei mir wahrgenommen oder gar nicht bekommen. Aber das Plugin benötigt auf jeden Fall eine Netzwerkverbindung.
    • Es sollte auf die x86 (32bit) reichen, da DMXC im 32 bit Modus läuft.

    Viele Grüße
    soekkle

    Hallo,

    Ich habe schon einige mal versucht in Beträgen im Forum die Tags [fs][/fs] oder in einer Liste zu benutzen. Lieder wurden die Elemente nicht in die entsprechenden Links umgewandelt ?( .Siehe

    Mache ich da was falsch oder muss ich händischen Lösungen nutzen?


    Viele Grüße
    soekkle

    Hallo,

    Es würde helfen, wenn du sagst welche Software du benutzen willst. Damit Dir passende Hinweise gegeben werden können.

    Zu den Einstellen der Adresse an den Dipschaltern:

    • DMXControl 3.0.2 zeigt die Stellung der einzelnen Schaltern beim anlegen des Gerätes an, siehe Die_ersten_Geräte_DMXC3
    • Man kann den Windows Rechner Benutzen, nachdem man ihn auf den Modus "Programmierer", dann zeigt er die Duale Darstellung der eingegebene Zahl, man muss denn aber die ganz rechte Ziffer auf den ganz linken Schalter legen und entgegengesetzt weiter gehen.

    Ich hoffe ich kann dir schon ein wenig helfen

    Viele Grüße
    soekkle

    Hallo Didda,

    ich habe mich bewusst für ein Kernel PlugIn entschieden, da ich es für Sinnvoll halte, dass es nur eine Instanz des PlugIns im DMXC3 gibt. Damit sind die Möglichkeiten einer Obefläche/GUI deutlich kleiner.
    Bei deinen Vorschlag frage ich mich wie Gut, der in das Konzept von Link passt. Entweder ich ändere die Geschwindigkeit aller Teilnehmer, was zu Doppelten oder Halben Tempo der Musik führt. Oder das PlugIn ist bis zum zurücksetzen im schnellen oder langsamen Modus und nicht mehr "Synchron" zu dem Link.

    In deinen Plan wäre es in meinen Augen sinnvoller, wenn die Beaterkennung diese Funktion bittet.

    Viele Grüße

    soekkle

    Das ist der Natürliche Logarithmus. Durch mein Studium ist für mich der Logarithmus meistens der Natürliche Logarithmus. Und in C# ist Math.log(d) der ln, siehe Doku (MSDN). Die Implementierung passt bei mir für verschiedene Werte.

    Viele Grüße
    soekkle

    Hallo,

    Nun habe ich verstanden wie die Werte transformiert werden :D . Die Berechnung erfolgt über die Exponential Funktion.
    Für die alle hier einmal meiner Erkenntnise für einen RangeInputChannel mit den Bereich 10 bis 1000:

    C
    double Help=(Math.Log(SollWert) - 2.256169051029546529) / 0.0046515783824681699

    Wobei der Sollwert=100 100% in dem Effect Speed und Scenelist Speed liefert.


    Viele Grüße

    soekkle

    Hallo,

    Das PlugIn schreibt die BPM nur in die Effect Speed wenn sich der Wert ändert. Weiter kommt bei der aktuellen Version beim Effect Speed und Scenelist Speed falsche Werte an. Siehe

    Es würde mir auch schon helfen wenn ich wüsste was "Beats per Minute" ausgibt (einen Prozentwert, DMX wert(0-255) oder wie ich es mir vorgestellt hätte den genauen BPM-wert auf 2 nachkomma stellen genau)
    Derzeit ist mit dem Plugin bei BPM100 Speed bei 14,6%.


    Ich arbeite an einer neuen Version, die bei der Initialisierung den Wert einmal ausgeben und auch entsprechend angepasste Werte für Effect Speed und Scenelist Speed ausgeben.

    Aber ich muss für die nächste Version noch einiges machen und weiß nicht wann sie kommt.

    Viele Grüße

    soekkle

    Hallo,

    ich verstehe grade nicht wie DMXC 3 den Prozentwert für Effect Speed und Scenelist Speed berechnet :argh: und wie man diese Werte am besten ins Input Assignment schreibt.

    Viele Grüße
    soekkle

    Hallo TSUNAMI,

    ich vermute es Hängt mit der Datei SyncKern.dll zusammen. Die Fehlermeldung Wrong DLL Format tritt auch bei mir auf, da diese dll nativen Code und kein .Net Code enthält. Ich vermute das dies dll die Microsoft Visual C++ Runtime Benötigt in version 2013 oder 2015 32bit.
    Du kannst mal Prüfen ob und welche bei dir Installiert sind.

    Viele Grüße
    soekkle