Guten Morgen,
im DMXControl3 bin ich neu - ich habe vorher Jahrelang DMXControl2 genutzt, was für mich vollkommen ausgereicht hat (nutze das ganze nur auf privaten Feiern).
Jetzt habe ich mir den Wunsch nach einem Moving Head erfüllt, der auch rotierende Gobos hat (Aliexpress, Joyinled Device). Ich baue jetzt am DDF für das Gerät. Problem dabei ist, dass es zwei DMX Kanäle für Gobos hat, sowie einen weiteren, eigenen Kanal für die rotation. Im DDF Wiki hier habe ich schon gelesen, dass man die Roation immer im Block des entsprechenden Gobowheels einbaut, vermutlich damit DMXControl3 auch weiß, welche Gobos denn rotieren sollen. Baue ich das so in einen der beiden Wheel-Blöcke ein, funktioniert die Rotation grundsätzlich auch für das jeweilige Goborad - aber halt nur für ein Rad (Habe das auch mit der Kanalansicht im laufenden DMXControl gegengeprüft). Lasse ich die Rotation komplett aus dem DDF raus, kann ich über die Kanalsteuerung im DDF auf dem Rotationskanal einstellen was ich will - da rotiert nichts. Vermutlich weil DMXControl3 dann nicht weiß, welches Gobo rotieren soll, weil es eine feste Verbindung zwischen Rotation und Wheel erwartet?
Ist es trotzdem irgendwie möglich, den Rotationskanal in beiden Wheel-Blöcken im DDF zu hinterlegen, oder als eigenen Bereich im DDF, so dass ich den Kanal für beide Gobowheels nutzen kann? Oder wiederspricht das grundsätzlich der Nutzung vom DMXControl3?
Link Device: https://de.aliexpress.com/item/100501182…v-specification (die DMX-Anleitung auf der Seite entspricht nicht der beiliegendem im Karton!)
Auszug aus der Beschreibung auf der Seite: "2 unabhängige Goboräder: Goborad 1 hat 7 statische Gobos + Spot; Goborad 2 hat 6 rotierende Gobos + Spot/Gobo-Shake-Effekt"