Posts by LED_Freak

    Danke, es hat funktioniert !

    Im Anhang noch ein kleinen Screenshot mit den Einstellungen, jetzt bin ich damit zufrieden. Leider habe ich jetzt bereits neue kleine Problemchen bemerkt, welche speziell durch die Kanalbelegung von meinen TMH 60 zustande kommen. Dazu mache ich jedoch einen neuen Thread auf.


    Ich habe das Problem mit den Strobe nochmals im Bugtracker eingetragen

    http://www.dmxcontrol.de/flyspray/index…=2214&project=3

    Weiter so Leute  :thumbup:

    Hallo,

    Ich bin ein Neuling im Umgang mit DMXC3 und experimentiere gerade mit einem Eurolite TMH 60. Dabei ist mir aufgefallen das ich keine Buttons/Regler für folgende Funktionen finden kann:

    - Prisma aktivieren/deaktivieren
    - Prisma Rotation- Gobo Shake
    - Geschwindigkeit der Bewegung von Pan und Tilt
    - Fokus

    Mich würde gern Interessieren wie dies in der Praxis gelöst wird, benutzt Ihr dann einfach den Property Grid oder habe ich einfach etwas übersehen? In DMXC 2 war es einfach, alles seinen Wünschen im DDF anzupassen. Da DMXC3 auf einen anderen Konzept aufbaut möchte ich mich gern in dieses reinarbeiten.

    Wäre sehr nett, wenn ihr mir mal einen Tipp gebt wie ihr das umsetzt. Immerhin führen viele Wege ans Ziel  :thumbup:

    Hallo DMXC-Forum,

    ich habe mich in den letzten Tagen viel zu DMXControl 3 hier im Forum belesen und wollte es endlich auch mal versuchen in die Praxis einzubauen. Ich erinnere mich vor einiger Zeit als es noch nicht den Release gab bereits mit der Software gearbeitet zu haben und bereits da fiel mir folgender Fehler auf, natürlich eventuell auch ein Fehler von mir oder im DDF.

    Neben mir summt gerade ein TMH 60 von Eurolite und blinkt vor sich hin. Benutzt habe ich das mitgelieferte DDF bei DMXC3. Ich habe es nochmals im DDFCreator betrachtet und die Kanäle mit der Anleitung abgeglichen und muss sagen das alles (meiner Meinung nach) sauber umgesetzt wurde. Also fügte ich zwei TMH 60 ein und versuchte mein Glück gleich mal. Alles scheint zu funktionieren, auf den ersten Blick zumindest. Dann aktivierte ich den Strobe und auch das hat der MH umgesetzt. Als ich ihn jetzt wieder deaktivieren wollte, also auf Null setzen, blinkte der MH einfach weiter, ganz langsam. Im Property Grid steht bei Strobe "0" und dennoch scheint der MH noch ein niedrigen DMX Wert im Strobe-Bereich zu bekommen.

    Dieser Fehler viel mir bereits bei den Beta-Versionen vor dem Release auf und somit habe ich die MHs in DMXC 2 eingepflegt und DMXC3 von meinen Rechner deinstalliert.

    Jetzt möchte ich gern dem Problem nachgehen, da ich recht überzeugs von DMXC3 bin und voll Motivation stecke das Problem, gemeinsam mit eurer Hilfe, zu lösen. Im Anhang nochmals das DDF.

    Ich würde mich sehr über eure Mithilfe freuen.

    Vielen Dank Arne nochmal für die Antwort.

    Ich freue mich schon jetzt auf neue Features und Verbesserungen und muss eure Arbeit auch Loben. Finde es richtig super was mit DMXControl inzwischen alles möglich ist !

    Mir ist noch aufgefallen das bei der beta 4 momentan oft ein Problem mit der Cue-List auftaucht. Ändert man dort einen Wert bei Trigger Value gibt es bei 50% der Fälle einen Error bei mir und das GUI stürzt ab. Danach ist das Projekt so beschädigt das es sogar nach neustart des Kernels nicht mehr zu öffnen geht. Man muss dann manual die scene-Datei aus den Archiv löschen, so das man auf diese Art und Weise den Rest des Projekts noch retten kann. Der Fehler tauchte meist auf sobald ich einen "Falschen Wert" eingegeben habe (z.B. mal die Einheit vergessen habe) oder auch manchmal mit normalen Wert. Wo er einfach abstürzt. Ab und an geht es jedoch auch.

    MfG LED_Freak