S2L VU-meter

We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


On September 29, 2026, we held our release show for DMXControl 3.3.3. During our usual “hour-long” session, we showed you all the new features in this version and what it now has to offer.
Read all about it in the corresponding news article: We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


  • hallo,

    ihr habt da wirklich eine interessant sw geschreiben ... gratulation.
    ich hab zwar noch nicht viel damit gemacht, aber eine sache ist mir gleich aufgefallen.
    die DMX-kanäle auf frequenzen zu routen ist wirklich scharf, was mir allerdings abgeht ist das selbe mit dem VU-balken. sprich: den balken in x felder zu unterteilen, die wiederum auf DMX-Kanäle zuordenbar sind --> dadurch wird ein wirklich grosses VU-meter möglich, dass allerdings nicht ganz so nervös ist.
    dazu noch zwei check-boxes mit denen die eine, andere oder beide varianten gleichzeitig benutzen werden kann wäre die krönung.

    andere frage:
    da es onstage meist etwas drunter und drüber geht würde mich interessieren ob es möglich ist (oder mal sein wird) die buttons, labels, slider etc. zu skalieren (skin ?).

    vielleicht interessant für euch
    nimble

  • Welche Buttons, Slider und Labels meinst du?

    In der Grafischen Ansicht kann man die Fenster der Geräte nach belieben verändern. Du kannst die Slider größer oder kleiner machen, sowie die Buttons. Musst halt die DDFs der Geräte umschreiben.

    MfG

    Soon5

    Das Leben ist NP vollständig!

  • ich meine das generell.

    ich möchte die sw via touch screen bedienen. wir haben eine audioconsole, die auch das licht bedienen soll. hauptsächlich gehts um die slider im submaster, bzw. die labels für die kanalzuordnung und um die einzelnen spektralbars im vu-meter. mit dem finger diese bedienelemente sicher zu treffen ist nicht ganz einfach.

    der tip mit den DDFs war sehr hilfreich ... danke

    nimble

  • Du willst also auf eine generelle Skin-Fähigkeit von DMXC hinaus??

    Theoretisch wahrscheinlich ganz nett, vom Aufwand weiß da aber nur einer Bescheid...

    Stefan? ;D

    Offen gestanden gibt es aber momentan ein paar andere Baustellen im Core, die vielleicht etwas interessante Konsequenzen haben werden (AbstractionLayer, PlugIns, ...)

    Grüße, Hendrik

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